终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0822-0828-part-1/

本周的新作真不少,赶紧一睹为吧! 本周的新作真不少,赶紧一睹为吧!……Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因……证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。下一部分下一部分明天送上,敬请期待!

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司的三维设计。……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻。……这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、能捞钱了,就赶紧找CP,或是催自己的手下部门搞一款相应题材的出来

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……作者还有什么想补充的话?

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……想当初从连什么是计算机语言都不知道的我到现在逐渐成为了一名真正的游戏开发者,心里有着说不完的喜悦与激动

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……想当初从连什么是计算机语言都不知道的我到现在逐渐成为了一名真正的游戏开发者,心里有着说不完的喜悦与激动

见习侦探

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两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……还是藏着什么秘密?以及,局中人物间的重重隐情,等待你一层层揭晓!

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……,这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是要先把流程做的够长……但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点,毕竟付出了那么多,为了做游戏买了MAC,辞退了工作

版本:Early Access


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